POO

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La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en el concepto de “objetos”, los cuales son entidades que combinan datos y funciones (llamadas métodos) para representar elementos del mundo real de una manera más natural y modular. En la POO, los objetos interactúan entre sí a través de mensajes, lo que permite modelar sistemas complejos de una manera más estructurada y mantenible.

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Referencias

  1. “Learning Python” por Mark Lutz: Este es un libro exhaustivo sobre Python que cubre todos los aspectos del lenguaje, incluida la programación orientada a objetos. Proporciona una explicación detallada de los conceptos de POO y ofrece ejemplos prácticos para ayudarte a comprenderlos.

  2. “Fluent Python” por Luciano Ramalho: Este libro es altamente recomendado para programadores que desean profundizar en Python y dominar sus características más avanzadas, incluida la programación orientada a objetos. Ofrece una cobertura detallada y práctica de los conceptos de POO en Python.

  3. “Python Cookbook” por David Beazley y Brian K. Jones: Aunque este libro está más enfocado en proporcionar soluciones a problemas comunes de programación en Python, incluye muchas recetas relacionadas con la programación orientada a objetos. Es una excelente fuente para aprender POO mediante ejemplos prácticos y aplicaciones del mundo real.